Dinamicas para grupos juveniles: El que calla paga


Dinamicas para grupos juveniles: El que calla paga

DEFINICIÓN
Consiste en decir el nombre o algún dato identificativo de algún participante antes de que te toquen.

OBJETIVOS
Aprender los nombres o algún dato identificativo. Iniciar un pequeño conocimiento del grupo.

PARTICIPANTES
Grupo, clase, ... a partir de 8 años.

CONSIGNAS DE PARTIDA
Debe hacerse lo más rápido posible. Si te tocan pasas al centro. Antes de inicial el juego todos deben
decir previamente el dato en cuestión.

DESARROLLO
6 participantes en cí rculo y uno en el centro. El animador/a da el nombre de una persona del circulo,esta debe decir el nombre de otro antes de ser tocada por la que este en el centro y así sucesivamente.
En caso de ser tocado antes de responder pasa al centro.

NOTAS

Variantes de la dinamica:

El nombre con el que le gusta que la llamen.
Su lugar de procedencia algunos gustos.
Algunos deseos.

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