Dinamicas para grupos juveniles: El que calla paga
DEFINICIÓN
Consiste en decir el nombre o algún dato identificativo de algún participante antes de que te toquen.
OBJETIVOS
Aprender los nombres o algún dato identificativo. Iniciar un pequeño conocimiento del grupo.
PARTICIPANTES
Grupo, clase, ... a partir de 8 años.
CONSIGNAS DE PARTIDA
Debe hacerse lo más rápido posible. Si te tocan pasas al centro. Antes de inicial el juego todos deben
decir previamente el dato en cuestión.
DESARROLLO
6 participantes en cí rculo y uno en el centro. El animador/a da el nombre de una persona del circulo,esta debe decir el nombre de otro antes de ser tocada por la que este en el centro y así sucesivamente.
En caso de ser tocado antes de responder pasa al centro.
NOTAS
Variantes de la dinamica:
El nombre con el que le gusta que la llamen.
Su lugar de procedencia algunos gustos.
Algunos deseos.
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