Dinamicas para jovenes: Carrera Sepia


Dinamicas para jovenes: Carrera Sepia

Participantes: 
Ilimitado

Materiales: 
Ninguno

Desarrollo: 

Se coloca cada equipo en fila uno detrás de otro. El primero pasa la mano derecha entre sus piernas para tomar la mano izquierda de su compañero de atrás. El segundo, de igual modo, pasa su mano derecha por entre sus piernas, para tomar la mano izquierda del compañero de atrás. Todos colocados en esta posición, comienza la carrera.

Dinamias para jovenes: Carreras de 3 piernas


Dinamias para jovenes: Carreras de 3 piernas

Participantes: 

Grupos grandes de personas

Materiales: 
cuerdas para atar

Desarrollo: 
Se forman grupos de tres jugadores. Se les pone en fila de tal manera que el del centro esté en dirección opuesta a los otros dos. Los tres componentes de cada equipo se atan las piernas de la siguiente manera: la pierna izquierda del de la izquierda con la izquierda del otro (el del centro) y la pierna derecha del de la derecha con la derecha del que está en el centro. Una vez que estén así atados se da la señal de comienzo y los grupos se lanzan como pueden hacia la meta.
Variante: puedes hacer que todos los tríos compitan a la misma vez en carrera maratónica.

Dinamicas para jovenes: Carrera de Equilibrio


Dinamicas para jovenes: Carrera de Equilibrio

Participantes: 
ilimitado

Materiales: 
Naturaleza (usa piedras, troncos, palmeras etc.)

Desarrollo: 
Se prepara de antemano un recorrido lleno de obstáculos (troncos, piedras, charcos...), que deben de recorrer los jugadores. Si pierden el equilibrio y ponen un pie en tierra, vuelven a comenzar el recorrido.
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