Juegos de Navidad: El regalo de la alegría

Juegos de Navidad: El regalo de la alegría Este juego sirve para promover la valoración y el estímulo positivo entre los miembros de la familia o grupo, y se necesitan hojas de papel y lápices. Procedimiento Si el grupo es muy grande se pueden formar subgrupos de de 6 a 8 personas y luego se reparte papel. (Cada persona deberá tener tantos pedazos de papel como integrantes del grupo sean) Se invita a los participantes a que escriban...

Juegos de Navidad: Un pequeño gesto de amor

Juegos de Navidad: Un pequeño gesto de amor Este juego sirve para acrecentar el amor fraternal entre los integrantes y se necesita un osito de peluche o en su defecto una muñeca. Pero si por algún motivo no disponen de una muñeca, pudiera ser cualquier cosa semejante, aún hasta un trapo o prenda de vestir. Procedimiento  Una vez se encuentran todos en círculo, el animador del juego comienza a narrar una pequeña historia sobre Matilda...

Actividades de Navidad: Adivinanzas de Navidad

Actividades de Navidad:  Adivinanzas de Navidad Divide a los empleados en dos equipos.  Escribe varios elementos relacionados con la Navidad, como los renos, Santa, un bastón de caramelo, la señora Claus y los elfos, en pequeñas tiras de papel y colócalas en un bol. Cada equipo enviará a un jugador a la vez para sacar un elemento del bol.  Tiene un minuto para actuar (sin ningún sonido) sobre el elemento de Navidad escrito...

Actividades de Navidad: Afeitar a Santa

Actividades de Navidad: Afeitar a Santa Para un juego desordenado de oficina, juega uno de afeitar a Santa.  Cada empleado tiene que seleccionar a un compañero. El compañero tiene que sentarse en una silla y aplicarse crema para afeitar hasta la mitad inferior de su cara.  Cuando digas "Afeiten", el otro compañero tiene que usar una cuchara de plástico para afeitar la barba de Santa. Haz que los jugadores coloquen la crema...

Dinamicas de Navidad: Rellenar a Santa

Dinamicas de Navidad: Rellenar a Santa Para un juego activo, intenta con uno de rellenar a Santa con varios globos inflados de color rojo y blanco.  Divide a los jugadores en cuatro equipos y dale a un jugador de cada equipo una sudadera extra-extra-grande de color rojo (entre más grande sea, mejor).  Coloca todos los globos en la mitad de la habitación. Cuando digas "Ya", un jugador tiene que ponerse el "traje de Santa",...

Actividades de Navidad: Trivia de canciones de Navidad

Actividades de Navidad: Trivia de canciones de Navidad Graba 20 canciones de Navidad, como "Jingle Bells", "Silent Night", "Frosty the Snowman" y "We Wish You a Merry Christmas" en un CD o reproductor MP3.  Dale a cada empleado una hoja de papel y un bolígrafo. Reproduce una pequeña sección de cada canción y haz que los jugadores escriban el nombre de la misma.  El jugador que identifique correctamente la mayoría de las canciones...

Dinamica para navidad: Una cama suave para el Niñito Jesús

Dinamica para navidad: Una cama suave para el Niñito Jesús Puede tener un pesebre especial para esta actividad o pueden usar el que tiene en su Nacimiento.  Coloquen si consiguen, pedacitos de paja o tiritas de tela en un botecito junto al pesebre.  Cada vez que alguien en la familia haga un pequeño sacrificio, sin decirle a nadie, vayan a poner una pajita o una tirita de tela al pesebr...

Dinamica de Navidad: Corona de Buenas Acciones

Dinamica de Navidad: Corona de Buenas Acciones Usando un plato de cartón corten una rueda en el centro para formar una corona. Después, corten papel verde en forma de hojas (suficientes para cubrir la corona).  Cada vez que alguien de la familia les demuestre su amor con un detalle, un favor, un “gracias”, una sonrisa, etc. peguen/engrapen una hoja a la corona y si prefieren al final peguen con cera cuatro velas pequeñas y ¡vean cómo...

Dinamica de Navidad: Camino al Pesebre

Dinamica de Navidad: Camino al Pesebre Peguen un dibujo o estampita del “pesebre” en la parte alta de una cartulina. Dibujen un caminito de cuadros hacia abajo hasta completar el número de días de Adviento.  Recorten cuadros de colores, representando diferentes regalos a Jesús, como: verde para comer sin quejarse, azul para rezos del Rosario, amarillo para visitas al Santísimo, rojo al obedecer a la primera, etc.    Pongan...

Juegos de Navidad: Amigo Secreto

Juegos de Navidad: Amigo Secreto Escriban los nombres de cada miembro de la familia y cada quien escoge uno sin decir quién le toco.  Durante el tiempo de Adviento, busquen formas creativas de hacer buenas obras hacia la persona que les toco.  Pueden darle recaditos diciendo que ofrecieron oraciones, sacrificios, etc, por ellos. Pueden darle dibujos, dulces, recaditos,…Pueden sorprenderlos haciendo algo por ellos, como hacer...

Dinamicas sobre la conducta: Las 3 R

Dinamicas sobre la conducta: Las 3 R El profesor pide a los alumnos que doblen 4 veces un folio con el fin de formar 4 columnas y les da las siguientes instrucciones: * En la 1ª columna deben poner una lista de los nombre de 10 personas con los que estén más en contacto diariamente (padres, amigos, profesores…) * En la 2ª columna 1 ó 2 enunciados que expresen un resentimiento hacia tres personas señaladas en la columna anterior.Ej.:...

Dinamicas sobre la conducta: Estilos de la Conducta

Dinamicas sobre la conducta: Estilos de la Conducta Dada una situación, los alumnos deben responder siguiendo los 3 estilos de conducta. Ejemplo 1: Tu amigo acaba de llegar a cenar, justo una hora tarde. No te ha llamado para avisarte que se retrasaría.  Estás irritado por la tardanza. 1. CONDUCTA PASIVA. Saludarle como si tal cosa y decirle “Entra , la cena está en la mesa” 2. CONDUCTA AGRESIVA. Me has puesto muy nervioso...

Dinamicas para grupos: Tecnica del Disco Rayado

Dinamicas para grupos: Tecnica del Disco Rayado PROCESO: * Se introducirá la técnica del disco rayado que consiste en elegir una frase corta que sintetice lo que queremos y repetirla una y otra vez, con serenidad, respetando los turnos de palabra, sin entrar en provocaciones con la otra persona, hasta que se dé cuenta que no logrará nada con sus ataques o provocaciones. * Se analizará el siguiente caso, el cual puede dramatizarse. Tus...

Dinamicas: Fortaleza

Dinamicas: Fortaleza OBJETIVOS:  1. Formar cohesión del grupo a través del contacto físico.  2. Estimular un ambiente distendido.  PARTICIPANTES:  Se realiza con grupos de adolescentes. El número de  integrantes del grupo no es importante.  TIEMPO:  La duración depende del animador, si se prolonga en  demasía puede convertirse en aburrida la técnica.   MATERIAL:  No se precisa...

Dinamicas: El Castillo de las sorpresas

Dinamicas: El Castillo de las sorpresas OBJETIVOS:  1.  Mantener o preparar un clima de distensión dentro del grupo.   2.  Desarrollar oralmente la creatividad de los individuos.  PARTICIPANTES:  Los grupos pueden ser de cualquier edad adaptándola a cada una.   TIEMPO:  La duración es de 15 minutos aproximadamente.  MATERIAL:  No se precisa de ningún tipo de recursos materiales.  LUGAR:  Esta...

Dinamicas: Ponte Lizto

Dinamicas: Ponte Lizto Desarrollo:  Se harán dos grupos y ellos en secreto se enumeraran al azar sin que  el otro grupo escuche, se pondrá un pañuelo en el centro y el dirigente dirá un  numero al azar los que tengan ese número de los dos equipos intentaran tomar el  pañuelo y regresar a su lugar sin que el otro del otro equipo lo toque si lo toca  pierd...

Dinamicas: Donde quedó la campanita

.Dinamicas: Donde quedó la campanita Material:  Paños para tapar los ojos a todos los participantes  Desarrollo:  Cuando todos estén tapados, abra 2 o 3 personas con una campanita  sonándola el objetivo es que el primero que agarre al de la campanita gana. (nota:  los 2 o 3 que pueden ver pueden rolarse la campanita para confundir a los  participantes)&nbs...

Dinamicas: El Robo

Dinamicas: El Robo Objetivo:  Robar todo lo del otro equipo  Desarrollo:  Un participante se sienta en la silla y otro de tras de él con las manos  atrás, el dirigente cierra el ojo el que está sentado tiene que intentar llegar al  centro y el que está detrás de, él tiene que detenerl...

Dinamicas: Canasta Revuelta

Dinamicas: Canasta Revuelta Objetivo: Todos los participantes se forman en círculos con sus respectivas sillas.  El coordinador queda al centro, de pie.  Desarrollo:  En el momento que el coordinador señale a cualquiera diciéndole  ¡Piña!, éste debe responder el nombre del compañero que esté a su derecha. Si le  dice: ¡Naranja!, debe decir el nombre del que tiene a su izquierda. Si se equivoca  o...

DInamicas de fin de año: SIETE

DInamicas de fin de año: SIETE Este juego es muy entretenido y muy padre!!!  Se empieza sentandose en circulo y estas son los pasos: 1) Uno de los jugadores comienza diciendo el numero "uno" 2) El segundo jugador dice el numero consecutivo en este caso el "dos", y asi sucesivamente se van diciendo los numeros. 3) Al llegar al numero 7 este se omite salteandose al siguiente numero en este caso al 8.  Si al jugador que le toca...

Dinamicas de fin de año: UN LIMON, 1/2 LIMON, X LIMON

Dinamicas de fin de año: UN LIMON, 1/2 LIMON, X  LIMON Estando los jugadores sentados en un circulo o ronda,  se ennumeran empezando del 1. El jugador con el número uno dice tan rapido como le sea posible: Un limón medio limón Cuatro limón, quien tenga el último número dicho es decir en este caso el Cuatro deberá decir primero su número seguido de limón, seguido de medio limón y por último el número de la persona que quiere que...

Dinamicas de fin de año: Datos y Tips

Dinamicas de fin de año: Datos y Tips Este es un juego de equipos.   Es sencillo y divertido, y se siguen los siguientes pasos: 1) Se dividen en 2 equipos de la manera que quieran. 2) Se le dan 2 papelitos a cada persona: En el papelito tienen que poner un nombre de una persona famosa y abajo 4 cosas prohibidas que distingan a esta persona. Ejemplo.:  Persona: Shakira       Palabras Prohibidas:  Cantante,...

Dinamicas de fin de año: Concurso de villancicos

Dinamicas de fin de año: Concurso de villancicos Ok, suena ñoño pero no tiene que serlo. Todo mundo se sabe canciones de navidad, y ya entrados en ambiente no hay nadie que no quiera cantar. Puedes pedir que los concursantes inventen nuevas letras a villancicos clásicos o que le pongan letra navideña a canciones actuales de rock o pop. Para animar el concurso puedes preparar un regalo para el mejor cantante (una tarjeta de regalo para...

Dinamicas de fin de año: Personajes famosos

Dinamicas de fin de año: Personajes famosos Proporciona 1/8 de hoja carta y una pluma a cada invitado que tengas y pídeles que escriban un personaje famoso, real o ficticio. Cada invitado pasa su papelito al de la derecha, y éste se lo pega en la frente sin ver lo que dice. Cada invitado debe adivinar el personaje que tiene en la frente, pero sólo puede hacerlo formulando preguntas cuyas respuestas sean "sí" o "no". Puedes hacer el...

Dinamicas de fin de año: Mímica en tres etapas

Dinamicas de fin de año: Mímica en tres etapas Para jugar necesitas tres papelitos y una pluma por cada invitado que haya en la cena y un tazón. Cada uno debe escribir un personaje conocido (real o ficticio), doblarlos y echarlos al tazón. Forma dos o tres equipos (intenta separar a las familias) y que cada equipo escoja a un representante. En la primera etapa el representante debe tomar un papel y describir al personaje sin decir su nombre....

Dinamicas de fin de año: Los dados

Dinamicas de fin de año: Los dados Muy distinto al clásico intercambio navideño, este "cambalache" es de broma y no provoca ninguna inconformidad. Para jugarlo necesitas una charola y unos dados, y pedirle a cada invitado que traiga un regalo de broma (un rollo de papel de baño, una pijama vieja, etc.) y otro de verdad (pero que no cueste más de $150 o $200 pesos). Todos los regalos deben ir envueltos. Cuando todos los invitados hayan llegado,...

Juegos para niños: El Vendaval

NOMBRE DEL JUEGO: El vendaval   Nº DE PARTICIPANTES: Un jugador cada vez. A partir de 8 años. LOCALIZACION: Juego de interior REGLAS DEL JUEGO:       El jugador debe durante un minuto observar una mesa en la que hay colocados varios objetos. Posteriormente, se le tapan los ojos, y el director del juego cambia los objetos de posición. Finalmente el jugador, colocado frente a la mesa, ha de posicionar de nuevo los...

Dinamicas y Juegos: La Madeja Embrollada

NOMBRE DEL JUEGO: La madeja embrollada   Nº DE PARTICIPANTES: Ilimitado, a partir de 8 años de edad LOCALIZACION: Juego de interior REGLAS DEL JUEGO:       Se entrega a cada jugador una hojilla con un dibujo como éste. Dada una señal, el jugador observa el cartón u hojilla y siguiendo el trazado sólo con los ojos, prescindiendo del lápiz o los dedos, determina con la mayor rapidez el punto de llegada de una de...

Dinamicas y Juegos: Los Aduaneros

Dinamicas y Juegos: Los Aduaneros NOMBRE DEL JUEGO: Los aduaneros   Nº DE PARTICIPANTES: Entre 12 y 30 aprox. , a partir de 8 años LOCALIZACION: Juego de interior REGLAS DEL JUEGO:       Los jugadores están alineados y sentados los unos junto a los otros. Ante ellos pasan algunos compañeros suyos como si de un concurso de belleza se tratase.  Los que están sentados han sido avisados de que uno de sus...

Dinamicas y Juegos: El Mendigo

Dinamicas y Juegos: El Mendigo NOMBRE DEL JUEGO: El mendigo  Nº DE PARTICIPANTES: Un jugador cada vez, a partir de 8 años LOCALIZACION: Juego de interior REGLAS DEL JUEGO:       Cada jugador se sienta por turno en una silla, después de haberse colocado en la cabeza una gorra con visera. El director del juego se sube a una silla enfrente del jugador.       El director del juego deja caer una moneda...

Dinamicas y Juegos: Los perfectos contables

Dinamicas y Juegos: Los perfectos contables NOMBRE DEL JUEGO: Los perfectos contables   Nº DE PARTICIPANTES: Más de 8 jugadores, a partir de 10 años LOCALIZACION: Juego de interior REGLAS DEL JUEGO:       El director del juego lleva en sus manos determinada cantidad de dinero en monedas de diverso tipo y explica que las va a hacer pasar sucesivamente por las manos de los contables.       Coloca a...

Dinamicas y Juegos: El Carterista

Dinamicas y Juegos: El Carterista NOMBRE DEL JUEGO: El carterista   Nº DE PARTICIPANTES: Un jugador en cada jugada, desde 12 años. LOCALIZACION: Juego de interior REGLAS DEL JUEGO: Este juego resulta muy divertido; no tiene ningún siniestro propósito de desarrollar el afán de robo en nuestros muchachos, sino que es un excelente ejercicio de destreza y habilidad manual, tal y como fue descrito en las novelas populares del siglo...

Dinamicas y Juegos: El Periodista

Dinamica: El Periodista Nº DE PARTICIPANTES: Ilimitado, a partir de 12 años. LOCALIZACION: Juego de interior REGLAS DEL JUEGO:       Un buen periodista lo ve todo, lo oye todo, lo sabe todo. El que se crea capaz de pretender el puesto es sometido a una prueba de la manera siguiente: A la izquierda, a su derecha y enfrente, se colocan tres interlocutores que, al mismo tiempo, le expondrán su punto de vista personal sobre...

Dinamicas Grupales: Presentación por dibujos

Dinamicas Grupales: Presentación por dibujos Destinatarios Niños, Jóvenes y adultos. Materiales Una hoja de papel y lápices de colores para cada participante, revistas viejas, tijeras ypegamento. Desarrollo 1. El animador motiva la dinámica. Para eso puede mostrar un dibujo realizado por él, donde representasus principales características. En seguida explica la dinámica.Cada uno va a realizar un dibujo para presentarlo a los demás....

Dinamicas Grupales: La Respuesta Incompleta

Dinamicas Grupales: La Respuesta Incompleta Destinatarios Preadolescentes, Jóvenes y adultos. Materiales Un juego de tres carteles por persona con las siguientes frases:1. Yo ante un accidente...2. Yo para mi cumpleaños...3. Yo en Semana Santa...Un lápiz para cada uno. Diferentes figuras (recortes de revistas o dibujos) que muestran las posiblesrespuestas los carteles. Desarrollo 1. El animador pega los carteles y los recortes...

Dinamicas Grupales: El Epitafio

Dinamicas Grupales: El Epitafio Destinatarios Jóvenes y adultos. Materiales Una hoja de papel tamaño oficio y un marcador por persona. El dibujo de una tumba. Alfileres o cinta adhesiva. Desarrollo 1. El animador explica cómo se realizará la dinámica. El grupo es invitado a observar el dibujo.El animador motiva la dinámica con estas palabras: Todos hemos visitado alguna vez un cementerio yseguramente nos han llamado la atención algunos...

Dinamicas Grupales: Rayando Muros

Dinamicas Grupales: Rayando Muros Destinatarios Jóvenes y adultos. Materiales Un papelógrafo, marcadores, reglas, lápices de carbón, borrador. El papelógrafo se diagramacomo si fuera un muro y se divide en tantos espacios como integrantes haya en el grupo. Desarrollo 1. El animador comenta: En ciertas épocas del quehacer nacional, los muros de las ciudades se vencubiertos por consignas y propaganda. Se sabe que en algunos colegios...

Dinamicas Grupales: Un viaje en globo

Dinamicas Grupales: Un viaje en globo Destinatarios Niños, jóvenes y adultos. Materiales El dibujo que aparece a continuación, en tamaño gigante. Cuatro carteleso fotografías grandes, donde aparezcan diferentes lugares de nuestro país. Al reversode las fotos estará anotada una pregunta ( ver ejemplos más adelante ) . Lasfotografías o carteles estarán numerados; éstos se pegan con anterioridad en la sala, enun lugar visible para el...

Dinamicas grupales: Identificacion Grupal

Dinamicas grupales: Identificacion Grupal Destinatarios Niños, jóvenes y adultos. Materiales Dibujos o recortes de revistas con figuras de animales. Se pegan en la pared para ambientar el lugar. Algunos letreros con frases como estas: ―necio como una mula‖, ―Lento como una tortuga‖, etc. Desarrollo 1. El animador invita al grupo a observar los dibujos y letreros y comenta: A veces asociamos a laspersonas con animales por su forma...

Juegos para niños: Adivina quien soy

Juegos para niños: Adivina quien soy Todos los jugadores menos uno forman un círculo, éste es el indio.  Un niño/a permanecerá en el centro con los ojos vendados. A una señal el círculo se moverá y niño/a del centro se dirigirá al grupo.  Cuando toca a alguno, el grupo parará de dar vueltas y el indio tocando al niño, deberá reconocer quién es.  Si no acierta seguirá estando en el centro y si acierta, el niño/a...

Juegos para niños: Coge lo que te doy

Juegos para niños: Coge lo que te doy Todos/as en círculo. Una persona comienza gesticulado con las manos para explicar al grupo el objeto imaginario que va a pasar o alzar a.... (nombre de la persona a quien se envía).  La persona receptora debe realizar la recogida en función del objeto que le pasan y proseguir el juego. La persona que recibe un objeto puede transformarlo en otro antes de enviarlo de nuevo.  Así, cada participante...
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